《植物大战僵尸异化时空》手机版是由原版《植物大战僵尸》融合版本的创作者推出的全新作品,该版本可被视为《植物大战僵尸》的一种奇特变体。游戏中引入了全新的角色,例如“荒疫”,这是一个拥有无敌属性的角色;不过幸运的是,小编为大家提供了经过破解的《植物大战僵尸异化时空》版本,已对原始游戏进行了修改,提供无限金币和科技点,让玩家轻松应对僵尸来袭!
植物大战僵尸异化时空破解版玩法指南
进入《植物大战僵尸异化时空》游戏后,点击商店界面;

可以看到金币数量已被调整为99999999,可以自由购买各种道具;

返回主界面后,可以看到有四种模式可供选择:冒险模式、迷你小游戏、益智挑战以及生存模式,根据个人喜好进行挑选;

在开始游戏前,点击科技树;

可以看到科技点数被设定为99999999,玩家可以随意升级科技;

荒疫角色玩法详解
在异化时空模式中会遇到“荒疫”这一角色,其强度堪比怪物,让人难以抗衡!
“荒疫”的复仇:坚不可摧模式,开局赠送2.5万阳光,用于抵御二阶段的荒疫(在冒险模式中为一阶段,为了方便玩家通关,一阶段的荒疫不会过于强大,而喜欢挑战高难度的玩家则可以尝试二阶段的荒疫,极具挑战性)
荒疫具有极高的血量,攻击方式不明,且不会进入家中;
荒疫的名字寓意深远,象征着荒漠中的瘟疫。它分为两个阶段,一阶段表现较为普通,视频中展示的是二阶段,但由于设备问题,过度展现其能力可能影响观看体验,因此打法上需要针对性地设计。
荒疫拥有多项技能:
登场技:通过魔法传送到达场上固定位置后,荒疫突然现身,释放强大的荒漠能量,使最多四格草坪变为荒漠,并在场地上生成四滩毒液和致命毒液,同时召唤蚀雨;
致命毒液:持续时间无限制,只有经过两次净化或吸收才能清除,而水仙只需一次即可;
荒疫通过开场技能给对手一个下马威,使其在慌乱中对其产生敬畏之心;
一阶段技能包括:
瞬移:使用魔法将自身移动到战场上的任意位置;
技能1:吟唱一段时间后,在场上生成毒液和致命毒液,并在周围生成绿色烟雾以吸收毒液并积累能量,当能量充足时释放蚀雨并清空所有能量(二阶段的绿色烟雾数量增加,扩大吸收范围并加快能量积攒速度);
技能1:吟唱一段时间后,在周围生成红色烟雾,触及的荒地和枯萎地将召唤僵尸;
技能2:吟唱一段时间后,根据场上荒地数量恢复生命值(存在上限),同时召唤僵尸;
技能3:吟唱一段时间后,随机荒漠化一定数量的草坪(二阶段增加了荒漠化草坪的数量);
技能5:瞬移到前方,随后释放魔法造成爆炸,效果类似踏毒者的亡语,但范围较小;
被动技能1:每隔一段时间召唤僵尸;
被动技能2:受到伤害不超过1000点;
二阶段技能包括:
二阶段的荒疫继承一阶段的所有技能,同时技能释放频率提高,每次释放技能后会根据荒地数量加快下次技能的释放速度;
技能6:瞬移到前场,蓄力后俯冲攻击沿途的植物,造成百分比伤害后再次瞬移,此技能可被高伤害打断并陷入短暂沉默;
技能7:立即对随机位置造成爆炸,效果和范围等同于踏毒者亡语;
技能8:原地吟唱,操控周围符文进行恢复姿态,期间吸收所有攻击并回血,此技能同样会被高伤害打断并陷入短暂沉默;
技能9:长时间吟唱后在三个地点造成小范围爆炸,效果与踏毒者亡语相同,并荒漠化部分草坪;
被动3:当血量低于50%时,每次释放技能都有几率重置所有技能冷却;
作为白天最后的敌人,荒疫出场时具有很强的压迫感。它不仅拥有大量技能和被动,还具备限伤和回血机制,使得其比其他僵尸更难控制,稍有不慎就可能导致阵线被突破。由于拍摄设备的问题,视频中出现了一些卡顿现象,加上当前荒疫技能设计尚不完善,导致二阶段技能未能完全释放,因此本局游戏进行得较为顺利,后续会进行优化调整;
此外,值得一提的是,视频中展示的是正常难度下的二阶段荒疫,主线任务中的荒疫为一阶段,相对简单。想要挑战高难度的玩家可以选择在难度5的情况下挑战二阶段荒疫,极具挑战性;
荒疫的设计主要基于白天机制,结合了毒、荒地和蚀雨三种元素,其技能强度远超一般小怪。虽然作为白天的Boss,它的进攻性并不强,主要作用是辅助僵尸破阵,真正构成威胁的还是二阶段的技能,不过只要掌握好时机,利用打断和时停技巧,仍然可以成功应对。从这个角度来看,荒疫并非难以击败;
另外,建议不要携带机枪射手;
游戏攻略信息
全局伤害测试模式:
用于评估DPS(每秒伤害),该功能在常驻测试模式下启用,可以捕捉植物所受的原始伤害和僵尸所受的原始伤害,分别计算双方的DPS。然而,由于伤害计算较为复杂,此数据仅作为参考;
指引气泡:
在遇到新内容时,关卡左上角会弹出提示框,点击后会显示介绍并暂停游戏。玩家也可以在主界面查看所有提示信息;
更新内容说明
1. 提高了部分物品的价格;
2. 修复了若干已知问题;
3. 增强了特殊道具“水壶”,使其可以储存三次使用次数;
4. 新增特殊道具“复仇滚木”,灵感来源于《皇室战争》,可对路径上的僵尸造成伤害并击退;
5. 调整了部分提示内容,使其更加聚焦于场景机制;