《剑出鞘恩怨了》是一款以古代风格为背景的文字修仙类游戏,玩家在游戏中将扮演自己的角色进行修真战斗。游戏中提供了多种玩法供玩家尝试,并融入了丰富的故事剧情。玩家可以选择加入不同的门派进行修炼,通过不断升级来增强自身实力。
《剑出鞘恩怨了》最新版介绍
这是一款拥有高度自由度的单机文字修仙沙盒游戏,其美术风格独特且别具一格!
你将扮演一位普通的修真者,在充满挑战的修真世界中努力前行!
这个世间并不平静,天魔每隔十年就会大规模入侵修真界。握紧手中的长剑,你会如何应对?

游戏特色
角色系统:
在游戏世界中,你会遇到各种人物,他们可能与你相识、相知,甚至成为亲密伙伴。你还可以邀请这些角色加入队伍,一同参与战斗!
然而,不同角色之间也可能存在复杂的关系。例如,如果你与角色A关系良好,可能会引起角色B的不满,而角色B将永远无法成为你的朋友。
具体的人物互动细节在此不一一说明,建议玩家亲自探索,游戏中会逐步揭示角色各自的背景故事。
此外,角色的出现具有一定的随机性,受玩家魅力值影响,魅力越高,角色出现的概率越大。
养成系统:
你需要通过参与各类事件来提升属性,经历雷劫,从而实现境界的跃升。
随着角色的成长,修真世界中会出现各种机遇和考验,能否顺利通过取决于玩家的机缘与能力。
游戏亮点
战斗系统:
金羽剑诀擅长飞剑攻击,青云剑诀侧重于剑阵运用,赤霞剑诀则专注于重剑技巧。每局游戏开始时,玩家只能选择其中一种心法进行体验。
我们在战斗设计上着重突出主角在剑道上的造诣,三种心法均围绕剑的表现展开。
目前首版本由于时间和资源限制,仅完成了金羽剑诀的设计,其余两种心法仍在开发中,敬请期待后续更新。
副本系统:
副本采用经典的翻牌机制,玩家需要在随机生成的秘境中探索,击败妖兽并收集宝物。
为了减少重复操作带来的疲劳感,我们加入了扫荡功能。对于已通关的秘境,玩家可以通过扫荡快速获得奖励。
多结局系统:
游戏设有多个结局,目前共有四个结局,其中只有一个为完美结局。
至于如何达成完美结局,还需要玩家自行探索和发现。
修真之路充满残酷,有时不得不面对遗憾与牺牲,希望玩家能够理解这一设定。
游戏优势
1、随机事件带来独特的体验,氛围营造十分出色,对玩家的影响较大。
2、整体效果表现良好,设置要求合理,能保证玩家快速成长。
3、目标清晰明确,行动方向明确,但所需时间较多,压力也相对较大。
更新日志
v1.2.1版本
优化了游戏字体大小显示。
v1.2.0版本
1. 新增与【青云剑诀】配套的10个功法技能
【剑阵专精】剑阵中剑的数量上限提升为5/6/8
【周天剑阵】使剑阵的攻击频率提升10%/20%/40%
【剑阵圆满】剑阵中剑的数量达到上限后,引爆剑阵的伤害增加20%/40%/80%
【双生剑阵】每次攻击有30%/60%/100%的概率额外召唤1柄剑
【冰魄剑阵】为所有剑阵附加冰属性,剑阵击中目标时有1%/2%/3%的概率冰冻敌人1秒
【剑势如虹】攻速每提升5%,则伤害增加1%,2%,4%
【剑气浩然】剑阵凝聚阵眼,每3次攻击,阵眼会扩散剑气对敌方造成攻击力50%/100%/150%的伤害
【剑阵合一】每次攻击时有10%的概率提升10%/20%/40%暴击率,持续5秒
【御守剑阵】每有50/40/20点根骨,则增加1%的伤害
【青云剑诀】每学习1种青云功法,则造成的伤害增加1%/2%/4%
2. 新增一套全新的心法【青云剑诀】,需通关难度1后方可解锁,选择该心法的位置位于游戏第1年拜入宗门时
青云剑诀:每次攻击召唤一柄剑环绕战场旋转形成剑阵,剑阵的攻击频率=8/剑的数量,剑阵每次攻击对敌人造成攻击力50%的伤害。默认剑的数量上限为4,当剑阵达到数量上限后会立即引爆所有剑并对敌人造成剑数量*40%攻击力的伤害。
3. 新增5个难度与对应的成就
v1.0.5版本
1. 新增若干世界随机事件
2. 新增与事件相关的3个成就
3. 再次尝试修复部分机型的闪退和卡顿问题
4. 新增云隐林洗髓事件