Malody手机应用是一款与节奏大师类似的音乐类游戏,其曲目谱面均由玩家上传至网络,对操作技巧有较高要求,由于按键数量较多,完成挑战的难度相对较大,且需要较强的节奏感,有兴趣的玩家不妨下载体验一下!
Malody手游官方版介绍
Malody是由一群热爱音乐的开发者——OSU圈内知名的程序员“开源哥”及其团队打造的一款跨平台音乐游戏,与OSU类似,所有谱面均由用户自主创作并分享至网络。相较于节奏大师这类基础音乐游戏,Malody不仅在mac和pc端推出,还拥有更多的按键配置,对玩家的技术要求也更高。开发团队曾在微博上提到,由于苹果商店审核人员操作失误,无法完成日常任务,因此认为任务未更新是系统问题,曾因此被拒绝三次。对于追求高难度音乐游戏的玩家而言,这款由国内团队开发的游戏值得一试。

Malody游戏亮点
1、支持播放效果:随机、翻转、加速
2、完善的在线排行榜功能。
3、兼容多种格式的谱面:osu、sm、bms、pms、mc。
4、支持全键音谱面。
5、支持自定义界面风格。
6、基于wiki的社区,可上传并分享自己的谱面。
玩法基本规则
游戏方式
得分机制
在Malody中,每次准确点击一个音符都会获得一定的分数,总分是所有音符得分的总和。
具体来说,每个音符的得分由基础分和连击加成两部分构成。基础分最高为1000分(Best),Cool得750分,Good得400分。连击加成部分与基础分相同,但会根据你的连续表现有所变化。如果出现Miss,加成分数将下降;而持续良好表现则会让加成分数逐步恢复到正常水平。
因此,单个音符的最高得分可达2000分。
判定等级
判定等级分为五个级别,每个等级对应的得分范围和加分系数不同。
Beginner
加分系数:0.85
适合初学者进行进阶练习,难度为标准水平的80%。
Amateur
加分系数:0.78
针对新手练习设计,A级判定下,难度仅为标准水平的60%,即使击打不够精准,也能获得Best或Good的分数。
Climber
加分系数:1
标准难度,也是Malody默认设置,此难度下无额外加分,也不会扣分。
Dancer
加分系数:1.1
从这个难度开始面向进阶玩家,难度为标准水平的130%。
Expert
加分系数:1.2
专为极限挑战者设计,难度为标准水平的160%。
评级系统
在完成一首曲目后,根据最终得分,玩家将获得相应的评级。
M5
M5要求所有音符均为Best。
M4
M4要求无Miss,并且最终Acc高于95%。
M3
M3要求最终Acc高于90%。
M2
M2要求最终Acc高于80%。
M1
M1要求最终Acc高于70%。
此外,如果在整个游戏中没有遗漏任何一个音符,并且按住的音符没有提前松开,那么将获得Full Combo状态。Full Combo不会带来额外加分,但会在成绩页面中作为特殊标识展示。
奖励机制
在完成Stable谱面后,Malody将根据玩家表现发放奖励,奖励包括金币和经验值两种形式。
- 金币奖励:每首谱面仅发放一次,获得的金币等于你最高的Acc值。例如,如果你得到80 Acc的成绩,将获得80金币。若第二次游玩时Acc提升至90,则系统将额外发放10金币作为差额。
- 经验值:每次游玩都将获得经验值,数值等于谱面总分的五千分之一。例如,获得100000分的成绩,将获得20点经验值。重复游玩时,经验值会累积。经验值经过换算后,将用于显示玩家的等级。
谱面Slot使用规则
注册用户分为普通用户和认证用户。
普通用户不享有slot权限,无法直接上传内容。
成为认证用户后,将自动解锁12个slot,并可继续通过购买扩展容量。
目前已有Stable和Beta谱面的玩家将自动成为首批认证用户,并获得3个邀请码,普通用户可通过邀请码升级为认证用户。
普通用户在首次谱面被Stable后也将自动成为认证用户,并立即获得3个邀请码。(适用于旧体系下已上传谱面但未被Stable的用户)
系统会不定期向所有认证用户发放新的邀请码。
普通用户和认证用户在其他方面没有区别。
已上传的谱面仍可继续更新,不受影响。
更新记录
1. 修复了部分错误。
2. 推出了新版本。