这是一款以冒险故事为核心的策略类手游,为玩家带来了多种风格的冒险体验。游戏中提供了丰富的天赋系统供玩家自由组合,从而更高效地击败对手。从初级到高级的挑战玩法层出不穷,完成一系列操作后,一起来探索吧!
篝火策略冒险官方版介绍
《篝火策略冒险》是一款以防御为主的塔防游戏。在冒险过程中,玩家需要与不同势力建立良好关系,获取他们的支持。游戏中既有体型庞大的荒野巨兽,也有小巧可爱的精灵生物。它们不仅会赠送物品,还能提供商店折扣。多样化的阵容搭配设计,结合随机出现的英雄天赋和属性,让每位角色都能进行个性化培养。所有角色都可以捕捉并培养,虽然偶尔会带来一些麻烦,但最终会有意想不到的惊喜等待着你。独特的英雄设定,你可以组建巨兽队伍,也可以打造严谨的人族阵型。

篝火策略冒险手游特色
1、通过完成任务来获取经验值和奖励,提升自身实力,更好地应对敌人。
2、玩家将面对各种挑战和任务,需要解决各类难题并完成相应目标。
3、共同建设防御设施与制定战略,互相配合,构建强大的防御体系,抵御敌人的进攻。
游戏亮点
1、可以组成不同的队伍,每个队伍都有独特的能力,具备挑战性。
2、培养强大的英雄,在地图上展开激烈战斗,体验无与伦比的刺激感。
3、副本内容丰富,只要具备足够的实力,就能尽情体验,挑战难度极高。
游戏玩法
首次测试开放了多个种族:
人族:战前鼓舞士气,率先发动攻击。
兽人:拥有顽强的意志,战斗中越战越强。
哥布林:欺软怕硬,击杀敌人可获得激励,但友军阵亡时容易退缩。
魔法科技:魔法与科技的结合,开局能量爆发削弱敌人。
群狼:团体作战的狼群,可以获得生命值、护甲和攻击力等多方面增强。
更新内容
v2.2.05版本
更新公告:
1. 重新配置帕尔行纪无名之书中的关卡。
2. 本周帕尔行纪无名之书的挑战奖励将在维护后重置。
3. 雷魄宝库兑换装备页面可查看装备。
4. 雷光试炼关卡已全部开放,3月21日(本周四)将结束雷光试炼挑战。
5. 雷鸣祈愿活动将于3月22日(本周五)提前关闭。
BUG修复:
1. 修复混沌之源中赐福BUFF加成异常的问题。
2. 修复混沌之源中失去一个BUFF再获得另一个BUFF时,新BUFF未生效的问题。
后续调整(预计本周更新):
1. 调整帕尔行纪无名之书中部分BOSS奖励内容,将较靠后的BOSS装备提前调配(每位玩家可获取总量不变)。
2. 对部分SSR装备进行强化。
v1.9.03.9版本
新增游戏功能
推出任务系统
竞技场:
- 开放竞技场功能
- 竞技场2023年12月29日至2024年1月5日为季前赛:在此期间,玩家可通过获取积分提升段位。该赛季不计入历史赛季中,正式赛季初始段位依据季前赛所达到的段位。
- 周奖励、段位奖励、生涯奖励暂时无法获取。
- 排行榜暂时关闭。
- 2024年1月6日第1赛季正式开启:
- 持续时间至2024年1月31日。
- 玩家将根据季前赛所达段位分配至对应段位。
- 周奖励、段位奖励、生涯奖励开放。
竞技场规则说明:
战斗规则:选择一个军团对其他玩家发起挑战,战斗方式为轮换制,每场战斗独立计时,单场战斗持续超过1分钟后进入白热化状态。
白热化状态:每秒损失5%最大生命值(每10秒提高5%,不可被任何情况规避)。
胜负条件:消灭对方军团即为胜利,反之则失败。当双方军团第三支队伍同时阵亡或双方第三支队伍单场战斗时间达到3分钟时为平局。
积分获取:挑战方击败防守方获得积分,被防守方击败失去积分,平局积分不变。
防守方击败挑战方获得积分,被挑战方击败失去积分,平局积分不变。
竞技场入场券规则:每日登录竞技场可获得5张(未使用不会消失),每次挑战消耗1张竞技场入场券,每日用完后可用钻石再挑战5次,每次消耗100钻,单日挑战上限为10次。
bug修复:
帕尔行纪常用英雄统计问题
预设小队4上阵问题
英雄升星闪退问题
修复七日礼包不显示问题
新增内容:
商店新增绿雪荆、蓝雪荆。
内容调整:
降低了杰出的贡献证明、艾丽卡的介绍信、知识种子的出现概率(与雪荆花出现概率相同),商店中其他物品出现概率不变。
内容调整:
1. 修改阵容界面操作逻辑,将原有三队整合为军团,并推出小队阵容(用于单队伍作战)。小队与军团人口上限同步解锁。
2. 推出小队与军团的预设阵容,简化玩家在不同模式下调整阵容的操作。
3. 增加英雄仓库数量上限,由200提升至300。
帕尔行纪:
1. 开放15、16、17章节。
2. 开放排行榜。
3. 部分关卡难度降低。
4. 新增章节间过场动画,优化英雄出场动效。
5. 修改放弃战斗处罚,由全队阵亡改为降低一半当前生命值。
卡池轮换:
《地狱契约》替换为《工业革命》(持续时间:2023年12月25日至2024年1月8日)
当期UP英雄:奇械工程师、誓约骑士。
本次维护对游戏体验有显著提升,感谢您的理解与支持。维护结束后,玩家将获得礼包:艾丽卡的介绍信2张、体力30点。请记得在邮箱中领取。
v1.8.04版本
bug修复:
1. 超凡之心出现在SR、SSR英雄之上。(修复后SR、SSR角色的超凡之心不再生效)
新英雄数值调整:
1. 厄毒居士【增强能量技能,弱化被动技能】烈性毒药基于魔力百分比值调整(74%/81%/89%/96%/100%/110%——93%/100%/110%/120%/130%/140%),厄运附体增加机制说明(当幸运值越低基础伤害百分比加成越高),厄运附体基于百分比魔力加成调整(110%/140%/166%/195%/224%/250%——87%/110%/130%/156%/178%/200%)。
2. 破法者【增强其基础能力】基础武力调整(180-175),邪能掠夺基于武力百分比值调整(88%/94%/100%/105%/110%/120%——100%/110%/120%/130%/140%/150%),邪能掠夺新增无视百分比的魔法抗性(10%/11%/12%/13%/14%/15%)。
3. 奇械工程师【削弱能量技能】不稳定化合物基于武力百分比值调整(300%/358%/415%/472%/530%/580%——134%/187%/240%/290%/350%/400%)。
本周重要更新内容(2023年11月10日):
为了让玩家尝试更多天赋搭配,探索更多玩法,我们计划对英雄天赋培养系统进行重大调整,调整后撤回操作将返还消耗的天赋点。不同天赋需要对应的雪荆花提取。低级雪荆花可合成高级雪荆花。(本次调整后,将发放补偿礼包)
预期更新内容(非下个版本更新内容):
1. 考虑对闪避算法进行调整。
2. 重置英雄价格功能重构:分档位:0~50:免费;51~60:50钻;61~70:100钻;71~80:200钻。
3. 预计对以下羁绊进行调整:兽人羁绊、召唤师羁绊、刺客羁绊、人族羁绊。
4. 预计对以下英雄进行调整:荒野巨人、牙狼骑兵、圣域裁决者、哥布林斥候。
5. 开放竞技场。
6. 丰富优化成就系统。
7. 符文试炼新增层数,雪山层数16~20,镜世界41~50,新主线章节,世界树21~30层。
8. 增加冒险副本。
9. 增加远征副本(高难度副本)。
10. 考虑给燃影剑客引入新机制。
11. 很多N、R卡目前表现较为平庸,将持续调整英雄数值,尽可能平衡英雄间的差距。
v1.8.03版本
角色调整:
1. 霜寒蛙术士被动重做(每次攻击时,有概率回复生命最大值的生命值。→每过数秒,有概率获得满额能量值。)
2. 白喵战士普攻增强(新增效果:有概率附带基于武力的流血效果持续数秒。)
新增游戏功能:
1. 挂机经验显示面板。
系统内容调整:
1. 新手关卡难度曲线调整。
2. 增加关卡的经验、世界意志产出。
3. 降低符文试炼第一层难度。
4. 第一阵容解锁人口条件调整。
5. 倍数播放条件调整。
预期更新内容(非下个版本更新内容):
1. 考虑对闪避算法进行调整。
2. 重置英雄价格功能重构:分档位:0~50:免费;51~60:50钻;61~70:100钻;71~80:200钻。
3. 预计对以下羁绊进行调整:兽人羁绊、召唤师羁绊、刺客羁绊、人族羁绊。
4. 预计对以下英雄进行调整:荒野巨人、牙狼骑兵、圣域裁决者、哥布林斥候。
5. 开放竞技场。
6. 丰富优化成就系统。
7. 预计开放新关卡,镜世界新增层数,符文试炼新增层数。
8. 新增两位兽人、一位哥布林、两位恶魔英雄。
9. 增加7个新天赋。