由《刀塔》官方推出的全新自走棋手游《刀塔霸业》正式测试版本现已上线,延续了原版的视觉风格与核心玩法,带来跨平台同步对战的顶级体验,让玩家随时随地都能享受畅快的自走棋乐趣。喜欢这款游戏的朋友不妨前往快优下载页面点击下载吧!
刀塔霸业测试服介绍
这是一款真正由V社授权的《Dota2》自走棋游戏,游戏中你将与另外7名玩家展开激烈对抗,同时支持单人模式,探索各个英雄的战斗机制,根据对手阵容灵活调整自己的队伍组合,从而更高效地赢得胜利,成为战场上的智慧指挥官。

刀塔霸业公测特色
▲ 丰富的阵容搭配选择,众多英雄提供了多样化的组合可能性,因此如何构建自己的队伍需要深思熟虑。
▲ 击败所有对手,坚持到最后,获得丰厚奖励!
▲ 运用智慧击败敌人!多种种族搭配,深入研究你的队伍配置。
▲ 在广阔的战场上释放你的英雄!打造独一无二的军队,在界面中自由安排英雄位置,构建专属阵型,以策略战胜敌人。
▲ 英雄角色设计精美且视觉效果出众,基于《Dota2》自走棋进行优化,更加刺激和精致。
▲ 策略性极强的战斗玩法,即使是运气好的玩家也需要全面制定战术,例如根据对手情况调整阵容,实现压制和针对性作战。
▲ 拥有大量英雄角色,所有角色均可升级!超过60位英雄可供选择,每次有三次升级机会。
▲ 随时随地开启匹配,与全球玩家展开智慧较量!

游戏亮点
★ 根据局势灵活调整战术
★ 体验最完整、最精彩的对弈过程
★ 各具特色的英雄角色
★ 多样化阵容随意组合
游戏攻略
最强法师阵容
有玩家发现冰女为核心的打法,我也尝试了兽人法体系,配合太古(指游廊自走棋中的元素,下同)后效果不错。10人口阵容为:三战士——船长、剑圣、小小;三法师——冰女、巫妖、电魂;两萨满——本尊、干扰者;谜团补足四太古,最后一个位置根据局势灵活调整。最近一直在研究这个阵容的可行性,但由于上周猎人霸业缺乏测试环境,只能打人机。
从中级一直打到高手,三个难度的人机在吃鸡之后就打下一等级,一把通中等,一把通挑战,三把通高手。在整个过程中完全无视发牌员,只专注于体系卡,关键牌(如冰女)即使卡到利息也不卖,这种强行运营下,即便没有吃鸡,也能取得第二或第三名。
运营思路
前五波,优先拿太古、战士、悍将、发明家、血亲、德鲁伊。必拿卡包括小小、斧王、剑圣、兽王、水人,有一个到2级就能提升战斗力。蓝胖和冰女优先级稍低,有就拿,但蓝胖可以随时卖掉,而冰女绝对不能卖,是体系中的核心之一。由于我们前期拿的是太古+悍将,战斗力较强,不推荐连败运营,更何况中期会有一波大出血,前期卖血中期必死。因此打完野后哪怕第一波输了也不要想着连败,攒5块直接跳5人口,太古、悍将和战士的每个阶段都是战斗力,只要有1个或2个两星就可以开始连胜。
6-10波,不要搜将,9波时跳6人口。这里有个小技巧,因为刀霸的利息是在开打时计算的,所以在8波时如果有10+金币,开打后点一下人口,下一波可以直接升级白嫖1块钱利息。6人口阵容围绕已两星的棋子补充,场上两星数量最多的情况下,优先保证三法和双太古,三战士和双悍将随缘。实在不胡的话,三刺客或三好斗也可以试试。
10波打野时如果拥有双太古或2-3个两星,就是随便打的。理论上我们可以打工的+体系内的低费棋子一共有15种,50次机会凑不出两个两星只能说明自己拿牌有问题。打完野后继续补buff,现在有机会拿到三级物品,如终极闪烁、创造源泉、萨满胆识等。物品方面,主动物品(疯脸除外)>被动物品,尤其是秘法鞋。注意,如果我们有4个或更多两星,可以选择拿肉山盾保一波连胜,如果没有就算了。
10-20波,中期没什么好说的,不要搜将,7人口不是我们的舞台,确保不错过一张体系卡的前提下最大化经济,争取在15波前达到50金币。运气好一点可以在15波正好升7人口,那么打狼站好位置就行;如果无法到达7人口,且场下听牌,可以搜一下争取出几个两星,但底线是40金币,再多经济就会崩盘。如果实在背到连狼都打不过,那就希望少爆掉一些装备。
一般情况下是在17波升7人口,此时阵容体系初步成型,三战士、三法师外挂本尊或干扰者就是最强体系了。如果本尊能拿到主动物品如梅肯、秘法,那效果非常棒(打工的水人千万不要卖掉)。站位建议是战士放在第一排,小小靠中场承担最大伤害;法师放在第二排,电魂靠中场;本尊放在电魂旁边,干扰者放在小小旁边。这样安排是因为电魂的范围太小,第三排的电魂根本打不到对面的猎人。此时可以逐步升级船长、光法等紫卡,前期的打工仔们也该卖掉了。
有了50金币后就不必太在意胜负了,只要别掉太多血就行,继续提升科技,21波升8人口。20波打野随便打,熊大熊二面对太古基本就是送分。
8人口之后,除非血量已经撑不住了(我个人的底线是30血),否则依然继续提升科技。不要说什么8人口不搜太贪心,这是一个体系阵容,没有多余的人口去补齐羁绊,搜出三星也是白给,更何况本尊不需要三星,两个两星就足够强大。
20-30波。21波升8人口是正常节奏,紧急时可26波升9人口,不急的话慢慢升。8人口时有两个方向的补强,一个是上干扰者组双萨满,一个是把板凳上的水人抬上来凑四太古,根据场上情况灵活选择。如果法师猎人多则选萨满,刺客战士精灵好斗多则选太古。如果刺客实在太多,可以调整站位为靠墙沉底九宫格,比如1小小,2船长,3干扰者,4电魂,5本尊,6冰女,7剑圣,8水人,9光法。
9人口之后才是真正的舞台,阵容体系成型,开始搜将补强,根据血量选择卡多少钱,我一般是第一卡50,中段卡30,末尾卡10。争取这段时间把场上的所有英雄都搜到两星,如果搜出巫妖则替换光法,搜出谜团则替换水人,搜出潮汐可以先拿着,看自己的血量是否允许升10,没钱了紧急要搜的时候直接卖掉。同时小小、剑圣追三,冰女追三,本尊可以搜一个两星放板凳上。这里提一句,哪怕是两星的光法我也会换成巫妖,因为在面对依旧强势的猎人时,光法极易被先手秒杀,刀霸的猎人是优先打后排的!而巫妖可以扔出带减速的大招,为我们创造更多生存空间,不是光法不合适,而是对手不允许我们使用容错率较低的光法。