Action对魔忍手游最新版本是一款广受好评的忍者题材游戏,该游戏作为系列新作被移植到移动端,玩家可以操控多种忍者角色,运用炫酷的动作和技能击败敌人。游戏中新增了三位可选角色,感兴趣的朋友不妨尝试下载体验。
Action对魔忍官方介绍
Action对魔忍是一款以近未来为背景的女忍者动作RPG游戏。为了守护人间的和平,玩家将投身战斗,消灭在人间作乱的妖魔鬼怪。只需点击按钮即可释放流畅且富有节奏感的技能与连招,还能自定义独特的战斗方式。

Action对魔忍手游亮点
1. 画面精致的3D视觉效果
2. 激动人心的战斗体验
3. 丰富的游戏奖励与福利
4. 角色形象塑造饱满生动
5. 多位女性忍者角色可供选择
手机版特色
1. 独特而有趣的战斗机制,是时候展现你的实力了,秀出个人风采。
2. 高自由度的格斗玩法,通过灵活的操作技巧击败对手。
3. 采用顶级3D引擎技术,角色形象栩栩如生,场景画面细腻逼真。
游戏玩法
战斗
通过简单的按键操作,实现华丽且畅快的战斗!
结合技能、武器及辅助系统,打造属于你自己的战斗风格,击败敌人吧!
私人房间
可自由操控并摆放在游戏中的角色与敌人3D模型!
创造出属于你的精彩瞬间!
角色
对魔忍系列的经典角色展现出令人惊艳的魅力!
可操控角色有3名以上,辅助角色多达30名以上,提升她们的好感度后,可解锁特别回忆模式!
对魔忍游戏攻略
1、无氪:初期建议选择阿莎姬或雪风(操作简单且强度高),通过刷取初始UR卡牌,获取以下其中一张或更多,之后通过日替副本刷材料(如下图),逐步提升角色等级、完成成就、提升好感度,并每天进行2-3次小游戏获取钻石,逐步进入竞技场提升排名。在没有活动时,除了成就和好感度外,每周可获得123-178石。后续优先考虑购买艾米丽(挂机刷本)和凛子,以提升游戏体验。当能够通关所有活动高级副本后,可考虑每期新卡池的第一发十连减半。

日替副本有减半优惠,但轮换机制,具体时间如下:原石探索(角色及武器突破材料和狗粮,减半时间为周一、五、日);辉石探索(支援突破材料及狗粮,减半时间为周二、五、日);宝玉和芯片探索(勾玉突破、重置及设施升级材料,减半时间为周三、六、日);金块探索(金币主要来源地,减半时间为周四、六、日)。

不过游戏初期建议使用下图中的4张SR角色起手,这些角色在新手阶段非常实用,有助于快速积累资源。

2、大月卡:与无氪玩法类似,但初期便可每个卡池都参与一次十连抽,因为每周获得的石头数量为578-633,并且多一个四技能。可选择的空间更大。
3、礼包及重氪:每个角色满级后购买礼包获取,逐个购买角色,因为礼包有首周经验双倍的福利(未消费的用户不享受)。
Action对魔忍手游玩法介绍
一、功能简介
1、主界面

最上方:人物标识、等级及指挥官名称,下方为体力(20AP/h)、金币及对魔石(用于抽卡的体力)。
最左侧:从上至下依次为隐藏操作栏、更换背景、大月卡选项、设备选择和通知栏(通知栏分为三部分:第一部分为未开启的通知及礼物箱内容,第二部分为礼包相关的特定通知,第三部分为设备进度显示)。
中间:人物图像,触摸会有两种互动方式,长按可触发1-2种动作。
最右侧:小图标为功绩、好友及礼物箱;大图标为人物、BOX、抽卡、商店、战斗和竞技场。
2、战斗画面

官方功能解释

进入关卡后的画面
战斗过程流畅,但为了减少卡顿和降低游戏包体积,画质有所削减,容易看到锯齿现象。
3、人物界面

人物界面
人物界面包括五个部分:人物属性、武器栏、技能栏、支援栏和服装栏。每位角色解锁后会增加5点AP上限。
4、设备功能

派遣任务(长征)
后期加入的功能,可用于提升好感度并获取材料,例如各种体力药(5、10、20AP),偶尔也会掉落石头。不建议开启第五栏,除非你是付费玩家。
5、武器强化
前期对于缺乏强化材料的玩家来说非常有用,但后期主要是为了完成成就。
6、物品制作
6星突破和友情皮肤制作都在这里,也可以将中后期用不上低级材料合成高级材料,这是周常任务常见的一个功能。
7、强化训练
即本游戏的快速升级区域,仅提升等级,不增加经验点数。
8、技能训练
即技能经验值的设施,是新手和老玩家的常驻地点。
9、后花园
可以选择一些剧情中提到的场景(如洗浴间),摆出各种姿势,开服初期官方曾推出相关活动。
10、抽卡功能

限定卡池

非限定及武器卡池

愿望商店

金币卡池

抽卡券区
首先,Action对魔忍的抽卡机制虽然有一定风险,但机会较多。对于新手来说,需要注意两点:尽量避免单抽,因为M币可以兑换其他道具,而且两个支援角色都很实用。卡池右上角标有紫色圆点的是可以获取愿望点的卡池,愿望商店满100点可兑换当前任意支援或装备(限定卡只能兑换一次)。每日签到的蝙蝠标志也可用于祈愿抽卡,但仅限常驻卡及武器,限定卡池无法使用。金币池主要用于完成周常任务。常驻对魔石卡池有每日单抽减半的优惠。
11、好友系统

好友系统
通过每日赠送好友点数来换取金砖或友情礼包,过了新手期后,主要就是抽礼包打戏,“相当精彩”。
12、周常和每日签到

周常任务
每周都有,累计登录4天可获得10石,其他任务如日替战斗10次、战斗获得道具20个、出售道具10次、制作物品7个、勾玉/支援者/武器强化10次、主线战斗5次等,相对简单。

每日登录
这里是抽卡券的主要来源,第七项为上述提到的蝙蝠常驻抽卡券。
13、商店

商店栏
第一个是角色购买栏;第二个是服装购买栏(限定皮肤会在左上角标注);第三个是M币兑换栏(用于兑换支援、武器及抽卡获得的M币);第四个是购买AP药、BP药及设施强化加速的(速成加速狗粮);第五个是友情兑换点。
14、竞技场

左为进入竞技场的副本,右为竞技场界面。

请注意,虽然有三个难度,但只要累计获得一定星数即可开放,例如30颗星打30次1星即可开放。

竞技场
我只截取了上级的奖励,该奖励基于总积分排名,一般像我这种对竞技场不太关注的玩家,但竞技场是获取石头的重要途径之一,在上级每周结算可获得75石+竞技币+材料礼盒,积分越高,获得的石头越多。关于竞技场有三点需要说明:第一,每周结算会重置回6000分,但如果本周积分不足7000,则会扣1000分降级。第二,战斗始终会获得竞技币,但如果输掉比赛则会扣分。第三,如果在5次内达到前100名,或者已经在前100名,就会直接进入PVP,否则会先打五次人机再遇到PVP。接下来是竞技场商店的内容。

竞技场商店
这里的武器通常被称为UR白嫖武器,虽然基础属性一般,但可以使用,是获取满宝常驻武器的过渡选择。纹章在上级可兑换,每个纹章只能强化10次,即所谓的“赌脸”功能。
15、纹章强化

对战演示(vs人机)
16、竞速及小游戏

竞速
竞速不需要关注排名,它是获取勾玉的主要来源之一。

小游戏快速解除时限及切换功能

左边是弹珠游戏,右边是摩托车游戏。
小游戏是获取石头的重要来源之一,每天理论上最多进行4次,冷却时间6小时。
17、满好感剧情

人物图鉴
在人物图鉴中查找角色可观看剧情,角色在70级解锁;支援角色在好感度达到5时解锁。
18、活动系统
活动系统主要包括以下三种类型:

打券抽卡(9-10池毕业)(日服目前暂无此类活动,此处为国际服截图)

三色活动
进入关卡需满足一定条件,如支援类角色需至少带一名支援系(绿色)支援者,中级至少两名,高级至少三名均为支援系支援者。

任务型活动
第一排为无氪玩家可获取的内容,第二排为GW氪金后可获得的资源。
更新内容
此次更新优化了游戏内容,修复了部分错误,并引入了Oboro Ninja Troops的新篇章。
详情请查看游戏内公告。
Action Taimanin 的故事仍在继续!