《江湖百异图》完整版是一款极具趣味性的国产武侠类单机游戏,拥有高度自由的开放世界设定,采用2D风格的画面呈现,虽然画面质感较为简略,存在锯齿和边缘不光滑的现象,但整体风格独特,令人印象深刻。玩家在游戏中需要加入不同的门派,学习武艺,并通过掌门的考验,最终创立属于自己的门派,逐步发展壮大,最终在江湖中占据一席之地。感兴趣的朋友不妨立即下载体验一下!
江湖百异图游戏简介
这是一款以“群侠”为特色的高自由度武侠类游戏。
你将扮演一个自定义的角色,以记名弟子的身份进入江湖中的十六大门派之一。
通过完成掌门的考核,建立自己的门派,踏上一段充满变数的江湖旅程。

江湖百异图安卓版特色
【Roguelike】
在《江湖百异图》中,你的实力成长主要取决于武学天赋,包括:资质、体能、攻防上限、外功系数上限以及天赋标签等。
因此,即使失败也不必担心,可以重新开始,天赋点始终保留。
只有经过多次轮回,才能有机会超越武林中的顶尖高手。
【经营】
在出师两年后,你需要挑战盗匪团伙,随后创建自己的门派,开启门派管理之旅。
门派不仅有等级、声望、练功设施、藏经阁、闭关室等固定内容,还有非常重要的弟子招募系统。你需要吸纳高质量的弟子并加以培养,以提升门派的整体实力。
同时,还需要安排左右护法、执法长老、传功长老、功德长老等职位。
每年年底,各大门派齐聚襄阳,参加“门派称雄”比武大会,由掌门与左右护法代表门派出战。
【武侠风与战斗】
《江湖百异图》减少了武器和丹药的作用,摒弃了防具系统,更注重武学的获取与修炼,旨在打造一个真正贴近传统武侠的世界。
游戏中包含大量武侠术语:内功、轻功、格挡;剑术、刀法、拳掌、奇门;御剑技巧、挥刀手法、拳掌技艺、奇门策略等。
所有武学都与九种气势相关——正、柔、刚、妙、奇、险、慢、快、煞,并且这些气势之间存在相生相克的关系。例如:太极拳法以柔为主,擅长反击,可克制刚猛的大力金刚拳。
【开放江湖世界】
在《江湖百异图》中,玩家可以接触到十六个风格各异的门派,以及城镇、客栈、野外区域、渡口等多个场景,方便快速移动。
你可以与江湖人士进行多种互动:切磋、击杀、演武、乞讨、倾诉等十余种行为;还可以参与NPC当前的活动:镖师求助、师兄欠债、木桩对练、镇压恶霸、淫贼采花等。
我们希望打造一个没有主角的动态江湖世界,事件随时间自然发生,而不是依赖玩家触发。例如:全真神女、重阳决战、少林英雄、戏子多秋等情节会随着时间推进而出现,无论玩家是否在场。
【角色养成】
在江湖的最初两年,你需要以记名弟子的身份加入十六大门派之一,通过练功、请教师兄弟、完成掌门任务、闭关等方式获取门派武学,提升自身实力。
两年后,若能在掌门手下坚持十招,并仅使用三成实力,则可以获得该门派的核心武学,随后下山闯荡江湖。
角色成长不仅涉及武功的学习与修炼,还需注意气势的搭配。除了内功、轻功、格挡提供对应的气势外,还要在江湖中培养特定的性格。例如:少林拳法强调正气,想要迅速施展,需在日常行事中保持正直。
如果你喜欢深入探索,可以在内外功组合、武学收集、性格与气势搭配、BUFF设置、战斗辅助、医术策略等方面找到乐趣。
什么是江湖?
- 一个自由无拘的环境,不受主线剧情限制;
- 刀剑拳掌棍,充满武侠气息,没有无休止的装备强化或炼丹;
- 江湖行为与战斗紧密相连,比如注重煞气的刀法更适合凶狠之人,而非轻盈的剑法;
- 包含经典桥段,先当记名弟子,学成后下山闯荡;
- 经营门派,培养弟子,参与门派比武;
- 大侠的成长源于挫折,称霸江湖并非易事;
- 这些元素共同构成了《江湖百异图》。
- 不过,每个人心中都有属于自己的江湖。百异江湖,你的江湖由你来定义。
更新日志
v0.8.6 版本
1,新增激活码备份功能,可在设置界面操作,需开启本地文件读写权限。
2,新增闭关小游戏数据继承功能,避免重复游玩。
3,所有通过秘籍获得的武学初始等级为1级,包括遗忘后再学习的技能。
4,可在角色界面查看天赋点和争锋点。
5,遗忘武学时会发出提醒。
6,休息按钮加入间隔2秒控制。
7,至尊码可获得太玄诀和伊天涯两本红色秘籍。
8,天赋点改为按月剧情获取,至尊玩家可获得双倍天赋点。
9,争锋点获取方式调整为门派群英占领城市数量达到2个以上时每月结算,获取量与城数、难度及是否为至尊玩家有关。
10,新增“小二解答”功能,在部分界面设有问号按钮,根据玩家反馈逐步添加解答内容。
v0.8.5 版本
紧急修复门派回档信息。
v0.8.4 版本
一、章节系统,逐步展开玩法
本次更新重点在于引入章节系统,根据章节流程逐步解锁玩法、收益与收集内容,避免初期玩法过多导致玩家混乱。
例如:第一章“拜师学艺”,发生在江湖时间前六个月内,主要任务是“学艺”,玩法集中在师门任务、闭关和武馆练功。
二、“气势”与“性格”更加重要
新任务面板加入了“气势”板块,玩家可以清晰看到每回合生成的气势,包括性格产生的、内外功产生的、轻功产生的等。
同时提供了培养相应气势的方法。
三、“气势技能”与战斗机制优化
新增“气势技能”,在战斗中优先于普通武学使用,可用于获取气势、压制对手气势、增加攻击与防御、恢复生命等。
四、美术优化
针对此前玩家反映的大地图模糊问题,本次更新取消大地图跑动方式,改为UI移动。
整体主题色调整为深棕色,黑影遮罩部分场景,战斗画面与UI也进行了更新。
此次更新耗时两个月,后续将保持每月一次更新频率,未来也会适时推出一次大型版本更新。