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星空之战手游官方版

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类型:策略塔防

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APP评分
5 值得推荐
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这款《星空之战》手游官方版本充满创意与惊喜,让玩家在神秘的宇宙中打造属于自己的星际舰队,完成各种征服任务,解锁更多游戏内容,并与其他玩家展开激烈的对战,赢取丰厚奖励。

《星空之战》游戏简介

这是一款以科幻世界为背景的策略类星战手游,采用RTS风格的实时指挥战斗方式,多人在线协作作战带来独特的策略对决体验,尝试不同的阵型布局能带来更丰富的战斗乐趣。

星空之战游戏下载

《星空之战》手机版特色

1. 可穿梭于50个星系之间,掌控星门关键点,封锁特定区域;

2. 提供近30种太空舰船和60种各具特色的武器装备;

3. 自由探索整个宇宙空间,包括空间站与舰队,支持实时行军指令,实现真正的自由移动;

4. 强调克制对抗取胜,可运用人海战术压制对手、中途拦截或声东击西进行偷袭;

5. 将策略游戏与角色扮演完美结合,支持RTS实时指挥战斗,多人同场联网协作对抗。

游戏亮点

1. 多样化的战舰可供解锁,设计新颖,为玩家带来新鲜感,避免视觉疲劳;

2. 玩法丰富且独特,难度适中,适合打发闲暇时间;

3. 非常考验玩家的操作技巧与策略理解,只有掌握一定的战术才能更好地驾驭这款游戏。

更新内容

v8.2.0版本

各位指挥官,以下是8.2.0版本的更新内容:=================新增及重要调整内容=================

1、新增特种舰——无畏号;

2、新增战舰重置功能;

3、新增玩家采集资源矿所需时间显示以及前往资源矿的行军倒计时;

4、新增阵型中战术一键升级的功能;

5、新增古遗迹战场关闭时的结束提示;

6、优化特种工厂帮助说明;

7、优化名将获取占用军官数量的问题;

8、优化特种工厂同时制造多艘战舰无法刷新多个礼包的问题;

9、优化福利中心勋章布局;

10、优化阵型帮助说明;

11、优化首次安装防御中心的模组音效过大的问题;

12、修改名将中拦截专家的部分描述;

13、玩家转服后将删除双方好友;

14、修复部分核心改造副属性不生效的问题;

15、修复新手地图拖动采集时无法顺利采集资源的问题;

16、修复福利中心补给仓达到500次开启上限后无法获得保底战舰的问题;

17、修复特种工厂的资源贡献后数值无法立即刷新的问题;

18、修复战舰分解中星盟币数值计算错误的问题;

19、修复部分安卓渠道无法绑定安全邮箱的问题。

v8.1.0版本

各位指挥官,8.1.0版本现已上线,此版本为强制更新版本,需更新后方可进入游戏,详细更新内容请查看游戏内公告。

v7.2.2版本

指挥官,7.2.2版本主要进行了问题修复与体验优化,该版本为非强制更新,建议您更新以获得更好的游戏体验。

v7.2.0版本

各位指挥官,7.2.0版本已正式上线,详细更新内容请通过游戏内公告查看。

Bug修复

1、修复星球驻守功能按钮始终显示的问题;

2、修复军团据点战关闭按钮偶发性消失的问题;

3、修复完成军官考核任务后分类按钮未正常消失的问题;

4、修复私聊发送坐标显示不正确的问题;

5、修复加入军团时军团列表无法拖动的问题;

6、修复领地驻守按钮不会正常显示的问题;

7、修复首领战活动星系中未加入军团成员颜色标识错误的问题;

8、修复星系地图阵营堡垒的帮助按钮无法点击的问题。

新增及重要更新内容

1、增加首领战活动星系出征时选择加速道具的功能。

优化调整内容

1、调整星系地图连线的颜色;

2、优化首领战活动星系使用定位功能的体验;

3、优化兑换活动右侧信息文字过小的问题;

4、增加军团文明值上限数值的色彩变化提示;

5、参与首领战活动时,可查看自身编队携带物品的数量。

v7.0.0版本

1、新版军事科技,支持重置军事科技;

2、秘密储藏所新增星盟币储存容量功能;

3、阵营商店改版,新增阵营币获取渠道,每个领地将产出一个高级物品至阵营商店,每日阵营相关行为可获得阵营币;

4、星系地图调整:一级文明星系结构大改,即将开放各文明互通星系的星门通道,同时新增R独立星区。各文明星系行政区调整,新增流浪者行政区。新增由三大阵营组成的联合阵营;

5、星门改为公共通行要道,不可占领,但可建造哨岗进行出口防守;根据星门相邻领地是否为己方阵营,税率分别为:1%(出发及目的地均为己方阵营)、3%(出发或目的地为己方阵营)、5%(出发及目的地均为敌方阵营);

6、取消所有类型的集结战斗,所有战斗改为自由进入战场。原集结道具回收(可在仓库内使用);

7、领地建筑系统改版:新增警戒哨岗,原各阵营哨塔及海关取消;领地建筑可进行升级操作;领地卫队可直接参与进攻其他阵营领地;取消领地等级;

8、全新UI上线,提升整体体验与视觉效果,并重点优化超宽屏及iPad尺寸的适配,后续版本将持续优化;

9、新增阵营领袖争夺战玩法,每周举办一次,由各阵营最强实力者成为阵营领袖,领袖可设定全阵营领地的每日休战时间,拥有行政区主星管辖权;

10、调整阵营体系,军团可选择依附阵营体系作为正规军进行领地争夺,也可选择成为自由的流浪者,可在任意时间攻击任意军团与领地,通行所有阵营领地,但无法占领领地,抢夺后将归还给原住民;

1)阵营可设置领地争夺战的免战时间,在此期间无法对领地进行攻击;

2)仅可对从行政区开始相连的星系进行攻击,若某星系断开与行政区连接,所有失联星系将失去控制权,归还给原住民;

3)不同阵营所占领的星系,其他阵营的基地无法传送或迁移过去;

4)其他内容等待你去发现……

11、重置星球占领数据和探险数据,所有星球可再次进行探险并获取奖励;

12、首领战新增跨服玩法,并将活动时间设为24小时,活动期间玩家可派兵进入跨服区争夺,首领在活动时间内持续刷新。原本服首领战减少数量。在活动星系时,编队将携带战利品作战,可能遭遇掠夺和掉落;

13、原工资系统取消,改为阵营工资系统。阵营全员的所有行为产生的税收等收益将放入工资池,由全体成员按每日贡献比例领取工资;

14、仓库中存储较多的高级材料,被掠夺时有较高概率掉落。

同时优化了一些界面和功能,并修复了bug。

1、引入全新跨服通信技术,改善各地区玩家通信延迟及数据加载异常问题;

2、新增领地控制权放弃功能,军团长可放弃未任命领主的星球控制权,被放弃的星球其所有数据将重置;

3、调整次级文明限制条件,建筑等级上限为20级,战舰改造上限为5星,所有战斗类型出征星级限制均为5星及以下;

4、优化文明信息界面,详细展示不同文明之间的内容差异;

5、调整编年史中部分任务要求,降低任务难度;

6、缩小以太遗迹地图40%,减少行动冷却时间2秒,减少遗迹NPC数量40%,缩短时间为35分钟;

7、增加以太遗迹活动中指挥官互动文本提示;

8、建造领地传送门后,将会提示传送门消失的时间;

9、任命领主的成员列表信息,将总贡献改为本周贡献,便于分辨近期活跃成员;

10、增加战舰类型图标,并在多个界面增加战舰类型图标显示。

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