这款名为“朕的江山”的官方客户端游戏,是一款充满魅力的古代官场竞技冒险类手游。游戏中设有丰富的副本内容,等待玩家体验精彩的战斗场景,高清画质能够生动还原历史背景,让玩家以一名无名之士的身份踏上晋升之路,感兴趣的话不妨点击下载!
朕的江山手游简介
这是一款以三国为背景的策略类手机游戏,剧情发展没有固定剧本,无论是三国鼎立、七雄争霸还是十八路诸侯势均力敌,都充满了浓厚的历史气息。游戏中汇聚了众多英雄豪杰,他们肩负重要使命,渴望在此成就一番宏伟事业。游戏根据真实历史改编,再现了百座城池的风貌,目标是在规定时间内夺取所有城池,实现一统天下的壮志。

朕的江山最新版优势
-- 游戏采用策略性战斗机制,带来更多的乐趣和挑战,面对不同的战局,需要灵活调整战术,使对手陷入困境;
-- 游戏画面逼真细腻,再现了战国时期的壮观景象,唤起玩家对历史的回忆,并激发对三国世界的热血情怀;
-- 游戏基于经典三国历史改编,还原大量历史地图和场景,力求带给玩家沉浸式的体验;
-- 三国时期著名的文臣武将都将登场,玩家可以招募他们作为军队核心,助力赢得胜利。
手游特点
1、游戏采用实时无缝大地图,让玩家清晰掌握整体局势。
2、无论老张占领汉中还是老王吞并吴郡,都能尽收眼底。
3、不管上一局是功成名就还是失利离场,新剧本中都可以重新开始。
4、每局游戏的结束不是终点,总结经验后可以再次启程,书写新的历史篇章。
游戏说明
【治国之道,励精图治】
运用智谋攻心,提升城池资源获取能力;
【天下英杰,皆可为我所用】
三国群雄尽归麾下,助你完成霸业;
【全国匹配,万人同台竞技】
全国玩家实时匹配,共享大型地图,见证胜者为王;
【征战四方,轮回争霸】
每一个决策都可能决定胜负,每一场战争都可能改写历史;
【攻城拔寨,统一三国】
百余座历史名城等你征服,完成三国一统伟业。

游戏玩法
【主题周活动——六周年签到享福利】
活动期间上线签到即可领取丰厚奖励
【群雄逐鹿--赛季更新,吃鸡自走一网打尽】
S13赛季开启,天下第一,舍我其谁
【全新神灵--无论神妖,为吾增益】
神、妖神灵阵容同步更新,弥勒狐妖,皆为吾将
【主题武将上线——经典三国大事件今日重现】
七擒孟获主题季上新主题武将
【龙宫探秘——首个“肉鸽”爬塔玩法开启】
随机爬塔模式上线,无重复局,每局皆新
新手攻略
1、首先攻击靠近自己主城的小城,不要轻易进攻其他玩家旁边的城(如果想攻打,先询问对方是否同意,否则可能会引发后续冲突)。如果有人攻击你的周边城市,不要立即反击,而是询问原因或赠送一些城池给对方,警告他不要再继续攻击(如果对方执意继续,就果断反击,毕竟他已无意和平相处)。
2、进入「外交」界面,寻找一个实力较强的玩家结盟(按下结盟按钮后,还需对方确认才能成功,若对方不回应或已有盟友,则尝试其他实力相近的玩家)。
3、然后点击头像(不需要每个都点),选择交朋友,之后会发现好友状态亮起,再点击交友功能,就可以与对方聊天,例如“我刚接触这款游戏,希望你能多包涵……”这样表达善意,避免对方产生敌意。
4、完成以上步骤后,可以开始升级或建设城内设施(不用担心被攻击,因为初期有保护时间,别人只能攻击你周围的城池,有防护罩的不能打)。
5、在升级过程中,可以前往商店购买装备,买到的装备可用于武将使用(每位将领都可以穿戴装备)。
6、攻城后可以获得武将经验,经验可用于武将升级,升级后的武将能携带更多兵力,攻击力、智力等属性也会提升(升级后的武将可以更快攻城,并提高成功率)。
7、等到开战时间到来时,尽快发起攻击,但不要盲目攻击其他玩家的城池,除非对方非常弱小。同时,不要攻太多城池,以免成为众矢之的,即使盟友也难以救援。
8、在攻城结束后,如果资源充足,优先升级新获得的城池设施,升级完成后可以招募新的武将(需拥有招募令或元宝)。
9、招募高质量的武将是关键,质量差的武将难以取得胜利,因此应优先招募橙色及以上品质的武将(顺序为橙>紫>蓝>绿)。虽然低品质武将看似无用,但也可以用于执行计谋(我的理解是,这些武将适合用来进行前期的策略部署)。
10、在攻城时,不应只靠蛮力,而应运用计策,如声东击西、围魏救赵等。为什么要用计策?因为初始资源有限,攻几座城后就会耗尽,然后需要等待资源恢复,但只有100小时,如果50小时都在等待资源,很难完成统一。因此,利用一些小计策(如果想了解更多,可以参考《孙子兵法》或《三十六计》)。
11、如果觉得资源不足、兵力不够、行军速度慢或建设进度缓慢,可以在计策界面研究相关策略来改善这些问题(每个计策下方都有时间数字,当累计时间达到或超过10时,不能再研究,必须等到时间小于10才能继续)。
12、在攻城或建设完成后,记得领取每日任务奖励,因为功勋任务的奖励非常不错,包括武魂、招募令和银两等。
13、武魂是一个非常重要的道具,可以用于武将进阶,进阶可以让武将变得更强大,甚至获得额外属性(如威力增加15%、怒气增加一格等)。
14、获得武魂的方式有两种:一种是通过招募获得相同武将时自动转化为武魂,不同品质的武将转化数量不同;另一种是通过每日任务奖励获取。
15、出征前需要布阵,很多人会选择一键布阵,但这并不理想,因为系统可能不会按照最强武将排列,位置也可能错乱。因此,手动布置更为合理,根据每个武将的组合技来安排(组合技是指每个武将与其他武将配合时的加成效果,可以通过查看武将技能了解)。
16、确定好武将后,根据他们的特性进行排布,比如高防御或兵力的武将放在前排,高勇或智的放在后排(这是我喜欢的阵型,你可以根据自己的喜好调整),排好后就可以出征了。
注:这些方法适用于实力相近的对手,如果遇到等级较高的敌人,采取保守策略,避免主动出击,尽量维持平局;如果你是实力较强的一方,可以直接击败其他玩家。
攻城攻略
1、趁火打劫
当他人正在进攻你的敌人时,何不趁机加入?
这个技巧几乎没有坏处,除非你攻击的路线阻碍了对方的路径。
2、顺手牵羊
当别人出兵攻打你附近的城池时,计算好时间,等他拿下那座城后,你的部队刚好到达,对他虚弱的队伍发动致命打击。
3、近交远攻
如果你实力较弱,应该先与附近玩家建立同盟或签订互不侵犯协议,这样才能安心发展。
4、以假乱真
当与敌人作战时,我会同时向多个城池发起进攻,其中只有一路是真正的主力,其余都是象征性的,目的是扰乱对方,让他无法判断主力方向,从而分散防守力量。
但这一策略的缺点是,对方一旦意识到这是佯攻,就会知道你是认真的。
5、声东击西
如果你知道对方在线,想要攻击他,可以先派一支队伍去攻打他的一个城池,让他消耗粮食并派出援军防守该城。数分钟后,再派另一支队伍攻击另一个方向的城池,让他的主力被困在第一座城池,无法支援第二座。
但这一策略的缺点是,你需要至少两支强大的队伍。
6、远交近攻
与上述策略相反,如果你实力强大,应该与远方的玩家建立联盟,先吞并身边的弱小势力,之后联合远方的盟友夹击中间的敌人。
7、夜袭乌巢
晚上0-8点,趁着敌人休息时发动突袭。虽然需要消耗5倍粮食,但如果提前规划好,这一点是可以做到的,比如早点囤积粮食。
更新日志
v2.16.36 版本
一、冠军皮肤上架
1、初出茅庐第十六届国家联赛冠军(中华)SP小乔皮肤。
2、烽烟再起第十四届国家联赛冠军(聖騎)赤壁·周瑜皮肤。
二、预约进图
1、普通战局新增预约进图机制,县长及以上官职开放。
2、玩家可提前预约征战(预约时间为开战时间),距离预约时间还有1小时30分(王者区及部分时区为3小时30分)时,玩家将自动进入对局。
3、单人玩家与组队玩家均可预约进图。
三、跨服战
1、详见第四届跨服战前瞻公告。
2、本届跨服匹配结束后,亭长与县长官职普通战局将保留跨服匹配。
3、第四届跨服战开启时间:2023年11月13日(周一)10点。
4、本届跨服战,形式为魏蜀吴三阵营对阵,并额外增加三国争霸赛玩法。
四、国家联赛
1、城池相关局内积分规则调整。
2、建筑效果调整。
3、详见国家联赛调整通知。
五、SP招募
1、新增SP武將:SP黄承彦、SP孙坚、SP王异、SP潘凤、SP郭槐。
2、新增SP招募礼包,SP招募活动期间限时上架。
六、马匹
1、部分官职名驹最大等级调整:县令由1级调整为2级,郡守由4级调整为5级。
2、爱幻想的马放生获得材料:由银两+武魂,调整为银两+饲料。
3、使用设计图重铸名驹时,保留名驹等级。
4、未知名驹设计图,打造名驹的马匹材料需求:由1匹+4橙色战马,调整为4匹+0橙色战马。
5、主题名驹设计图,打造名驹的马匹材料需求:由1匹+4赤炎马,调整为4匹+0赤焰马。
七、军功
1、军功商店,增加随机悬赏兑换(不限购)。
八、优化体验
1、晋武将招募:未拥有全部晋国紫色武将时,若获取的晋国紫色武将连续四个均为已拥有晋国紫色武将,则下次获取晋国紫色武将时,必定为未拥有晋国紫色武将。
2、优化皇帝战竞猜描述和结果展示(竞猜规则不变)。
3、二级密码锁,自选保护范围增加设计图分解选项。
4、寻宝讨贼,取消使用元宝购买门客的选项,门客不足时可直接使用元宝派遣门客进行寻宝/讨贼,避免元宝购买门客数量溢出。
5、降低部分主题事件成就难度,优化部分描述。
v2.15.98版本
一、悬赏令
1、协战每周额外奖励,由随机道具奖励改为战功奖励,每周4次每次400战功。
2、当周未拿满的协战战功奖励和额外奖励次数可以顺延至下周,不可重复顺延,上限分别为600协战战功奖励和8次额外奖励。
3、批量挑战,可选择不同等级悬赏令进行挑战,以其中靠前的最高等级悬赏令作为挑战图。
二、传奇
1、新增传奇武将卧龙·诸葛亮、召虎·张辽,并开启限时UP和传奇之路任务。
2、限时上架动态皮肤礼包:八阵图礼包、张辽止啼礼包。
3、周年福利,本次传奇招募活动时间内,4期传奇武将卡池均可选择UP武将。
4、偷营劫寨每周通关次数上限调整为8次,批量通关次数上限也调整为8次。
5、银票商店上架不限购次数的功勋宝箱
三、主题季汉中之战
1、新增悬赏令:汉中。
2、本主题季无新增事件。
3、新增汉中主题限定武将、限定装备:
①限定橙将:刘备、黄忠、夏侯渊;
②限定紫将:马超、张飞、赵云、法正、曹操、曹洪、曹休、曹真、徐晃、张郃;
③限定装备:刘备专属、黄忠专属、夏侯渊专属;
v2.15.87版本
修复已知问题
v2.15.86版本
一、神灵/武将
1、新增神灵以及相关组合技:
①洪荒祖巫:后土、句芒、禺疆、蓐收;
②荧惑:小翠、婴宁;
③追云:玉兔精、蝎子精。
2、武将平衡性调整:对部分武将、兵种、组合技、神灵技、专属武器进行调整,并新增了机制。详见版本平衡性调整通知。
二、传奇武将
1、新增传奇武将小霸王·孙策、国色·大乔,并开启限时UP和传奇之路任务。
2、限时上架动态皮肤礼包:江上清风礼包、瑶池牡丹礼包。
3、新增传奇招募保底机制:每80抽必出传奇武将,抽中传奇武将后重新计数。各传奇武将卡池之间共享此计数。
三、国家疆域
1、霸者边域增加9×15地块,以及15个空置城池。
2、霸者边域新地块按现比例增加对应资源点。
四、主题季平定江东
1、新增悬赏令:江东。
2、本主题季无新增事件。
3、新增江东主题限定武将、限定装备、限定宝物:
①限定橙将:孙策、刘繇、严白虎、王朗;
②限定紫将:程普、韩当、黄盖、太史慈、吴景、严舆、虞翻、周瑜;
③限定装备:孙策专属、刘繇专属、严白虎专属、王朗专属;
④限定宝物:鬼谷子(书籍)、黄泉忘忧丹(丹药)。
4、增加主题季各礼包内含的道具。
v2.15.75版本
修复已知问题
v2.15.56版本
一、SP招募活动
1、本期SP招募活动以及相关内容上线时间:2022年9月5日(周一)10点,具体开放时间以游戏内为准。
2、本期新增SP武将:SP孟获、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司马师。
3、『SP招募』调整为,消耗一定SP奖券,从当期蜀吴魏群SP武将中指定一个获得。
4、每期首次『SP招募』半价,仅消耗4000SP奖券,后续次数消耗仍为8000SP奖券。
5、当期晋SP武将获得机制调整为,集齐当期蜀吴魏群SP武将后,消耗12000SP奖券兑换获得。
6、SP武将包(限时)兑换消耗下调至15000SP奖券,每期SP奖券可兑换的SP招募令碎片数量上调至30个。※更多具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.15.50版本
一、武将/神灵
1、新增SP武将:SP鲍三娘、SP孙鲁育、SP张辽、SP张角、SP羊祜。
2、新增神灵以及相关组合技:
3、武将平衡性调整4、新增新神灵UP活动,新神灵上线时开启『限定』池。
二、主题季
1、讨伐董卓主题季,将在濮阳之战主题季结束后择期开启,具体时间以游戏内为准。
2、新增悬赏令:董卓。
3、新增事件——讨伐董卓:普通战局有几率遭遇,随机分配势力,获胜势力将获得额外奖励。
4、新增讨伐董卓主题限定武将、限定装备、限定宝物。
5、新增主题限定橙将重复保底机制,详见游戏内说明。
6、往期主题武将单独设立招募页签,可选择往期招募主题范围。
三、赛季模式/周末活动
1、S12赛季下调『群雄争霸令』中部分周常挑战任务、赛季挑战任务难度。
2、奇门遣将武将、兵种羁绊平衡性调整,详见奇门遣将平衡性调整通知。
四、武魂重置活动
五、资源
v2.14.98版本
一、五行系统
1、免费寻灵次数可存储,存储上限为5。
2、五行石增加单个分解功能。
3、五行宝库中,点击五行石可查看具体属性。
4、战斗中,武将状态中显示五行属性。
5、武将卡面显示五行属性。
6、武将列表界面,新增『显示灵石』选项。
7、武将五行页签增加『推荐五行』。
8、武将五行页签,调整五行位置,按克制关系排列。
9、优化五行相关UI,增加五行相关音效。
二、好友挑战
1、挑战开始1min后,可使用好友界面『挑战中』按钮立即结束战斗。
2、好友设置中,增加好友挑战是否提醒的选项。
3、好友挑战中,可使用武将队列快速上阵阵容配置。
三、功勋任务
1、剩余次数机制调整:当前功勋进度未全部完成时,每天5点(GMT+8)功勋任务次数+1,剩余次数最多累计2次。
2、当前功勋进度未全部完成时,进度不主动刷新。
3、完成剩余次数的功勋任务获得的奖励,调整为与正常功勋任务相同。
四、征战宝箱
1、增加征战宝箱获得途径:①赛季模式中,获得ss评分时,获得1个征战宝箱;②悬赏令中,完美通关6级及以上悬赏令时,获得1个征战宝箱。
五、优化体验
v2.13.55 版本
【主题季更新】
全新计谋和水师核心战斗策略:新增火攻、风势、海战等计策,借东风,烧连船,增加多种行军乐趣及搭配
全新“骰子演义”玩法:体验赤壁之战秘密剧情,挑战神秘boss闯关夺宝
赤壁之战主题季:全新赤壁地图,全新水战玩法
新增港口城市,水陆结合,海上会师还原经典战役
主题武将助你攻城掠地:人气武将周瑜、诸葛亮、曹操携浪归来
v2.13.12 版本
【活动调整】
1、限时累计充值。
2、单笔储值送礼。
【过关斩将】
1、部分章节关卡难度下调。
2、增加奖励领取记录。
3、优化部分动效。
【赛季/奇门遣将】
1、优化奇门遣将部分显示与动效。
2、调整赛季积分获取量。
3、奇门遣将武将、兵种羁绊平衡性调整。
4、详见奇门遣将平衡性调整通知。
【对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug】
【悬赏令】
1、新增黑名单功能,拉黑后无法进入玩家发起的悬赏令。
2、队长可选择展示是否完美通关的期望。
3、悬赏令主线任务时间由90分钟调整至60分钟。
【优化体验】
1、招募重复SP武将时获得武魂调整为3000。
2、新增宝物分解功能,已强化的宝物可分解为多个未强化宝物。
3、优化获得官职积分说明。
【限时祈福活动(具体开放时间以游戏内为准)】
1、限时开放活动,县令官职以上开放。
2、活动期间,完成任务可获得特殊信物。
3、消耗特殊信物可进行祈福,祈福可能获得往期SP武将和往期主题武将
【招募】
1、招募界面整合,普通招募、重金招募、晋武将招募、限定招募、限定宝箱等招募界面统一整合至招募界面。
2、晋武将招募调整,作为特殊卡池常驻,使用重金招募令或元宝招募。
v2.11.13版本
一、战区
1、普通战(包括所有特殊事件)可投降时间调整为开战后9小时
2、君主任务『坚守』调整为坚守至公元XX年(XX=开战年份+12)
二、专属武器
1、新增专属武器共鸣效果
·中伤:敌方武将当前每拥有一点怒气,对其造成的伤害增加6%/9%/12%/15%/18%。
·嗔怒:每次释放觉醒技后,额外增加50/75/100/125/150点物理/计策攻击(根据专属武器的属性自适应攻击属性类型),上限四次;
三、武将
1、SP武将招募优化,相对更容易招募到未拥有的武将
2、升级武将界面显示升级所需武将经验数量
四、皇帝
1、皇帝由实际官职调整为称号(荣誉官职),拥有皇帝称号时优先显示为皇帝
2、拥有皇帝称号的玩家依然拥有当前皇帝的权利,如建国,后宫,圣旨,上线提醒等
3、涉及官职积分、官职升降、系统开放程度、装备神灵等各类上限等的,按实际官职处理
五、其他
1、悬赏令界面中标注主题的持续时间。
2、优化部分机型补兵偶现漏武将的问题。
六、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
v2.10.36版本
一、国家联赛优化
1、进入八强后的国家,参赛成员结算累计伤害奖励时,只计算八强赛期间在该国家的战斗伤害总和(只计算对敌方玩家伤害)。
2、国家联赛团队战开战时间改为20:00。
二、体验优化
1、三国争霸活动显示每日双倍阵营。
2、武道大会战报展示优化。
3、赛季排名、群雄争霸令排名更改为实时刷新。
三、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
四、悬赏令
1、协战榜、悬赏排名更改为实时刷新。
2、厉兵秣马兑换道具增加往期主题武将招募令。
五、乱世演武